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ミナミのライト らいとライフ「アシュタール:道を探す、道を創る」

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抜け道、周り道 アセンション

ミナミのライト らいとライフ「アシュタール:道を探す、道を創る」

本日はオンラインサロンじょうもんの麓

6月3本目の配信日となります。

世界のふ~みんのみなさま

ご視聴くださいませぇ~^0^

「道を探す、道を創る」by アシュタール

今日のアシュタールからの

メッセージをお伝えしますね^^

「こんにちは。 

こうしてお話しできることに感謝します。

人生はゲームのようなものなのです。

どうしたいかはしっかりと

決めてください。

でも、そこに到達する道は

臨機応変にその場、その場で

変えてください。

最初から決め打ちしてしまうと

臨機応変が出来なくなって

しまいます。


いろいろな事が起きるから

人生は楽しいのです。

生きることが楽しくなるのです。

それを楽しみたいから、

あなたは物質世界のテラに

生まれて来たのです。


何から何まですべて

スムーズに進むというのも

いいかもしれませんが、

過程を楽しむという意味に

おいてはつまらなさを

感じるかもしれません。


ちょっとイメージして

いただけるとお分かりになると

思いますが、ジグソーパズルが

最初のピースから最後まで

どこに置くか分かって

いたらどうでしょうか?

楽しいですか?

それならば、最初から

出来上がっているもので

いいと思いませんか?

これはここかな? 

あ、違った、似てて

分からなかったなどと

言いながら、ひっくり返したり、

右に向けたり左に向けたりして

ぴったり合った時に感じる喜びを

楽しみたくてするのですよね?


テレビゲームも同じですね。

どこに何枚コインがあって、

戦うアイテムもどこに

何があるか分かっていて、

このドアを開けると

この敵キャラがいて、

その敵キャラはどのアイテムを

使うと倒すことができる・・

など全部最初から分かっていて、

それが完璧にできたらゲームの

楽しみが半減してしまいますね。

試行錯誤するのが楽しいのです。


目の前にある壁をどう超えるか・・

横をすり抜けるか、

壁を壊すか、

下を掘って抜けるか、

上まで登るか、

梯子を持ってくるか、

向こう側にいる誰かと協力して

壁を倒すか・・いろいろ考えれば

たくさんの方法が見つかります。

それが楽しいのです。


道もそうです。

最初からこのルートで行きます、

それしか道はありません

と思っていると試行錯誤、

臨機応変が出来なくなって

何かあった時に困ることに

なります。

そこから進めなくなります。


道は必ずあります。

その道を見つけてください。

あなたが行きたいと

思うところに行く道は必ず

あるのです。

もし道がなければ、

あなたが創ればいいのです。


そして、道を探す、道を創る

という事を楽しんでください。

深刻になってしまうと

それがつまらない作業になって

しまいます。

つまらないと思ってしまうと

パワーが出なくなります。

イヤだと思うと力が湧いてこない

という経験はあると思います。

楽しんでいるから

やる気になるのです。

身体中からパワーが

湧いてくるのです。


試行錯誤、臨機応変を

楽しんでください。

何度も言いますが、

それを楽しむためにあなたは

物質世界のテラに生まれて

来たのです。


そして、敵キャラが

強大であればあるほど、

楽しめそう~って思って、

あなたはいまの社会に

生まれて来たのです。

難解なゲームをやりたいと

思って来たのです。

あなたはチャレンジャーなのです。


いまの状況を楽しんで

ください。

どうやって私の行きたい社会に

行きましょうか・・と

楽しんで遊んでください。

テラで生きるというのは、

テラでのゲームを

楽しむということなのです。


楽しく遊んでくださいね。

楽しもうと思えれば、

視点が変わります。

いまの状況も楽しいと

思えるようになります。

楽しいと思えれば、

波動も軽くなり、

あなたの現実も変わります。

ゲームに深刻さは必要ありません。


あなたに愛をこめてお伝えいたします」


ありがとう、アシュタール! 感謝します。

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